中学教育知识与能力

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教师资格证中学《教育知识与能力》热门考点:4.1中学生心理认识过程

2015-09-22 xredued04


  (2)已有的知识经验

  已有经验的质与量都影响着问题解决。与问题解决有关的经验越多,解决该问题的可能性也就越大。拥有某一领域丰富的知识经验是有效地解决问题的基础。但 若大量的知识经验是以杂乱无章的方式贮存于头脑中的,则对于有效的问题解决毫无帮助。显然,知识经验在头脑中的贮存方式决定了问题能否有效地解决。

  从专家与新手的对比研究发现,新手与专家解决问题的能力差异表现在以下几个方面:

  ① 知识经验数量的多少。专家拥有某一领域大量的知识经验。

  ②知识经验的组织。专家知识经验组织得非常合理。

  ③知识经验的提取速度。专家能快速提取需要的知识并加以应用。可见新手和专家解决问题的差异体现在专家不仅拥有丰富、组织合理的陈述性知识,而且也拥有解决问题所必需的、有效的心智技能和认知策略。

  (3)定势与功能固着

  定势也叫心向,即先于一定的活动而又指向该活动的一种动力准备状态,它是影响学习迁移的一个重要因素,而学校情境中的问题解决主要是通过迁移实现的, 因此,定势也必然影响问题解决。定势有时可以促进问题的解决,借助它可以减少尝试错误的过程。 不过,定势有时也阻碍问题的顺利解决,尤其在两者情境相似,但解决方式相反时更易出错。

  功能固着是一类定势现象,即从物体的正常功能的角度来考虑问题的定势。也就是说,当一个人熟悉了某种物体的常用或典型的功能时,就很难看出该物体所具 有的其他潜在的功能。而且最初看到的功能越重要,就越难看出其他的功能。当在某种情形下需要利用某一物体的潜在功能来解决问题时,功能固着可能起到阻碍的 作用。

  除了上述因素外,个体的智力水平、性格特征、情绪状态、认知风格和世界观等个性心理特性也制约着问题解决的方向和效果。

  (四)创造性

  1.创造性概述

  (1)创造性的定义

  创造性是指个体产生新奇独特的、有社会价值的产品的能力或特性。

  (2)创造性的类型

  根据“新”的程度不同,创造分为真正的创造和类似的创造。真正的创造是~种产生了具有人类历史首创性成品的活动。例如,中国古代的四大发明。类似的创 造产生的成品并非首创,只对个体而言具有独创性。例如,以高斯名字命名的高斯巧算,虽然这种方法不是高斯首创,但对他个人而言,也是具有创造意义的。类似 创造是手段,真正创造才是目的。无论是真正的创造还是类似的创造,它们所表现出来的思维或认知能力在本质上是相同的。可以说,创造性不是少数人的天赋,而 是人类普遍存在的一种潜能。中学生身上也同样存在着创造的潜能。

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